Combater · Caça ao Urso

Caça ao Urso

O Urso não revida: só o dano conta. Todos os seus arqueiros primeiro, depois a cavalaria, e a infantaria para o espaço que sobrar.

1Importe seu exército

Exemplo carregado (1.039.069 tropas). Importe sua captura para usar seus números.

Onde fica esta tela?

No jogo, abra a visão geral das tropas e fique na aba Todos (tropas na cidade e fora dela). Faça uma captura da tela inteira: cada linha de tropas e o número de filas de marcha são lidos. Os feridos não são contados.

2Suas marchas

Filas de marchao número mostrado no jogo (ex.: 6/6), sem a marcha de líder

Marcha de líder

Uma marcha especial, além das suas filas. Deixe vazio se não liderar.

Marchas de participante

Suas marchas nos rallies dos outros.

Bônus de Valora Especialista

Este bônus só aparece durante a Caça ao Urso. Digite acima os tamanhos habituais das suas marchas: ele é somado a eles.

+3.000 por nível, nível 10 no máximo. Dance of the Hunt não é contada: ela aumenta o rally (mais espaço para participantes), não as suas marchas.

3Proporção para ajustar no jogo

O Lab pode errar. Esta proporção segue uma regra simples, não é simulada. Compare com seus próprios resultados contra o Urso.

Como é calculado

O cálculo segue uma regra simples: todos os arqueiros primeiro, depois a cavalaria, e a infantaria para o espaço que sobrar. Piso de segurança: nunca mais de 89% de arqueiros, com pelo menos 1% de infantaria e 10% de cavalaria (1/10/89, o ideal citado pelos guias de referência). Além disso, o efeito não foi verificado no jogo: faça seus próprios testes.

Entender

Heróis contra o Urso

O Urso não ataca: só contam os heróis que fazem bater mais forte.

Marcha de líder

Use seus 3 heróis mais fortes: eles contam por completo, e seus atributos valem para todo o rally.

Heróis de ataque de cada geração (temporada)

  • Ger. 1AmadeusHelga
  • Ger. 2Marlin
  • Ger. 3Petra
  • Ger. 4Rosa
  • Ger. 5Thrud
  • Ger. 6Yang
  • Ger. 7Ava

O bônus de estrelas de Amadeus (até +15% de Letalidade e Vida) só conta se ele estiver na sua marcha de líder.

Marchas de participante

Só conta a 1ª habilidade do seu 1º herói. Coloque um destes quatro em primeiro, com a habilidade no nível 5:

ChenkoLetalidade +25%YeonwooLetalidade +25%AmaneAtaque +25%AmadeusLetalidade +25%

Seus 2º e 3º heróis só dão espaço. Só as 4 melhores habilidades de participantes ficam: entre cedo. Inúteis em 1ª posição: Howard, Quinn, Fahd, Eric, Gordon, Saul.