전투, 라운드별로
첫 라운드부터 마지막 라운드까지: 누가 누구를 공격하고, 누가 피해를 받고, 누가 피해를 주는지. 그래서 각 병종이 왜 중요한지, 어떤 능력치를 올려야 하는지 알아봅니다.
1규칙
전투는 라운드 단위로 진행됩니다
매 라운드마다 양측의 모든 병종이 동시에 공격합니다. 전사자를 제거하고, 한쪽이 전멸할 때까지 반복합니다. 큰 전투는 보통 30~50라운드 동안 이어집니다.
모두가 적의 최전열을 공격합니다
적 보병이 살아 있는 동안에는 당신의 궁병, 기병, 그리고 보병 모두가 적 보병을 공격합니다. 적 기병은 보병이 전멸한 뒤에야 공격받고, 궁병은 마지막입니다.
병종마다 특성이 있습니다
같은 티어 기준, 보병을 1로 했을 때:
| 피해량 | 내구력 | |
|---|---|---|
| 보병 | ×1 | ×1 |
| 기병 | ×3.4 | ×0.36 |
| 궁병 | ×4.2 | ×0.28 |
- 보병은 벽입니다: 3~4배 더 튼튼하지만 공격력은 약합니다.
- 궁병과 기병은 유리 대포입니다: 피해를 주는 역할이지만 공격받으면 금방 녹아내립니다.
작은 예외들
- 기습 (T7 이상 기병): 매 라운드 20% 확률로 적 기병이 당신의 보병을 건너뛰고 궁병을 공격합니다.
- 연사 (궁병): 10% 확률로 두 번 공격합니다.
- 상성: 피해량 +10%, 보병 → 기병 → 궁병 → 보병.
벽이 가장 오래 버티는 쪽이 이깁니다. 그동안 대포가 피해 없이 계속 공격하기 때문입니다.
2라운드별 예시
완전히 같은 두 군대: T10 병사 100,000명, 보병 50,000 / 기병 10,000 / 궁병 40,000(추천 시작 구성 50/10/40), 모든 능력치 +300%. 단 하나의 차이: 청군은 보병 체력에 +100%, 홍군은 기병 체력에 +100%를 넣었습니다.
T10 병사 100,000명 · 50/10/40 · 단 하나의 차이 · 체력만 빼고 모든 능력치가 같습니다
주요 라운드 표 보기
| 청군 | 홍군 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 라운드 | 보병 | 기병 | 궁병 | 보병 | 기병 | 궁병 |
3핵심 정리
- 청군이 생존자 42,680명으로 승리합니다. 청군 기병은 전투 내내 단 한 명도 잃지 않았습니다.
- 홍군의 기병 체력 +100%는? 그것이 없었다면 청군은 42,680명이 아니라 42,850명의 생존자로 끝났을 것입니다. 청군에게 병사 170명을 더 잃게 했을 뿐, 그때 전투는 이미 진 상태였습니다.
- 홍군이 같은 보너스를 보병 체력에 넣었다면: 무승부, 두 군대가 51라운드 만에 함께 전멸합니다.
병종별 역할
벽. 보병의 생존이 곧 전투의 시계입니다. 오래 버틸수록 대포가 더 오래 공격합니다.
벽이 버티는 동안 절대 공격받지 않는 대포이며, 적 궁병을 노립니다(기습).
가장 강한 대포. 적의 기습으로 약간의 피해를 받기 때문에 궁병 체력도 중요합니다.
보병을 더 오래 살게 하는 모든 것(체력, 방어력)이 최우선입니다. 그다음은 궁병과 기병의 피해를 높이는 것. 기병의 내구력은 전투가 이미 졌을 때만 의미가 있습니다.
4실제로 피해를 주는 것은 누구일까?
같은 전투입니다. 청군이 처치한 홍군 병사 100,000명을 공격한 병종별로 나눴습니다.
| 병력 | 처치 수 | 비율 | 병사 1명당 | |
|---|---|---|---|---|
| 보병 | 50,000 | 8070 | 8% | 0.16 |
| 기병 | 10,000 | 26,570 | 27% | 2.66 |
| 궁병 | 40,000 | 65,360 | 65% | 1.63 |
- 보병은 군대의 50%지만 처치의 8%만 차지합니다. 보병은 공격으로 이기는 것이 아니라 버티기로 이깁니다.
- 궁병이 일의 3분의 2를 합니다. 병력은 40%뿐입니다.
- 병사 1명당 효율은 기병이 가장 높습니다: 기병 10,000명, 손실 0, 첫 라운드부터 마지막까지 매 라운드 공격합니다. 마지막에는 약한 목표(홍군 기병과 궁병)를 마무리합니다.
그리고 이것은 단순한 시뮬레이션이 아닙니다
실제 전투 보고서에서도 보병이 47%인 군대의 피해 중 보병이 낸 것은 10%뿐이었습니다. 병사 1명당: 보병 0.20, 기병 1.43, 궁병 1.64. 같은 결과를 네 번째로 확인했습니다.
전체 흐름
보병의 내구력과 궁병·기병의 피해량을 올리세요. 절대 반대로 하지 마세요.